ニートーク
2009年3月4日トヤマ君がiMacを買った。かっこいい。
aiko再評価。
トラドラいい。
↓この曲の歌詞がひきこもりニートにクリティカルすぎる
http://www.youtube.com/watch?v=BxdyFbF3pjg
ほら振り向いても もういないよ チャンスなんてね
aiko再評価。
トラドラいい。
↓この曲の歌詞がひきこもりニートにクリティカルすぎる
http://www.youtube.com/watch?v=BxdyFbF3pjg
ほら振り向いても もういないよ チャンスなんてね
livetube配信
2009年2月18日明け方から3時間ほどMOの配信にチャレンジしてみたけど、ただでさえ重たいMOがさらにもっさりして最終的には落ちてしまった。
新しいPCにでもしない限りMOの配信は難しいかも。
新しいPCにでもしない限りMOの配信は難しいかも。
エクテン日記1
2009年2月13日構築は当分やらないつもりだったけど、エクテンはやりたくなっても出来る機会が少ないから少しずつやっていこうと思う。
最近のデッキ一通り眺めて、よー君の記事を読んだ。
とりあえずフェアリーは強そうだ。アーティファクト使った青は常に強い。枷とか爆薬とか。
最近のデッキ一通り眺めて、よー君の記事を読んだ。
とりあえずフェアリーは強そうだ。アーティファクト使った青は常に強い。枷とか爆薬とか。
プレリ2
2009年2月2日午前にチーム戦。
4チーム参加で2-0して優勝。デッキは緑白タッチ赤、赤黒タッチ緑、5色。
午後は普通に個人戦に出て2-2。
デッキは5色。
その後3on3でドラフト。
0-2してさらに1本取られたところでなかしゅーさんとミタムラさんで5勝してチーム勝ち。デッキはナヤ。ナヤなんて普段やらないことをやるから・・・。
4チーム参加で2-0して優勝。デッキは緑白タッチ赤、赤黒タッチ緑、5色。
午後は普通に個人戦に出て2-2。
デッキは5色。
その後3on3でドラフト。
0-2してさらに1本取られたところでなかしゅーさんとミタムラさんで5勝してチーム勝ち。デッキはナヤ。ナヤなんて普段やらないことをやるから・・・。
プレリ
2009年2月1日5-0で1BOX貰いました。やったあ。
・ブースター3パックなので3色にまとめてデッキを組んでも強い
・それでも組めるならやっぱり5色
・《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》をまた引いてしまった(もちろん入れなかった)
・アラーラの子は《概念の群れ/Horde of Notions(LRW)》と比べるとかなりがっかりする
・プレリカードはアラーラのオベリスクだと思ってた
・土地2枚持ってくるアーティファクトは最強
・残念ながら↑はなかったけど、メイン3色の基本地形サイクリングを入れてタッチ2色はいい感じだった(組んだ時点ではオベリスクも1枚入れたしマナ過剰になるかと思ってた)
・除去減った(コンフラックスの除去は質が低い)
・軍部政変を打てば魔王三原にも勝てる
・ブースター3パックなので3色にまとめてデッキを組んでも強い
・それでも組めるならやっぱり5色
・《捕食者のドラゴン/Predator Dragon(ALA)》をまた引いてしまった(もちろん入れなかった)
・アラーラの子は《概念の群れ/Horde of Notions(LRW)》と比べるとかなりがっかりする
・プレリカードはアラーラのオベリスクだと思ってた
・土地2枚持ってくるアーティファクトは最強
・残念ながら↑はなかったけど、メイン3色の基本地形サイクリングを入れてタッチ2色はいい感じだった(組んだ時点ではオベリスクも1枚入れたしマナ過剰になるかと思ってた)
・除去減った(コンフラックスの除去は質が低い)
・軍部政変を打てば魔王三原にも勝てる
一ヶ月半ぶりに大会
2009年1月31日当分マジックは休止するつもりだったんだけど、コンフラックスのカードに触りたくなったので・・・。
http://magicdailynews.com/20090130.html
商品の計算方法が複雑なボックス争奪に出る予定。
コンフラックス×3のドラフトはやらないみたいで残念。スモールエキスパンション×3のクソゲー好きなんだけどな。
http://magicdailynews.com/20090130.html
商品の計算方法が複雑なボックス争奪に出る予定。
コンフラックス×3のドラフトはやらないみたいで残念。スモールエキスパンション×3のクソゲー好きなんだけどな。
読んだ気になる
2009年1月27日相手の考えや未公開の情報を「読む」という行為はほとんどあらゆるゲームに存在する要素だし、全てのプレイヤーが多かれ少なかれ「読む」という行為を行っている。
「読み」が当たると嬉しいし、「読む」というのは色々考えるので非常に楽しいことでもある。
先日久し振りにオンラインのポーカーをプレイした時も僕は「読んで」いた。フロップ(5枚のうち3枚のカードをめくったところ)で一番弱いペアがヒットして相手がチェック(ベットしないで様子見)してきた場面で僕はこう考えた。
「カードをめくる前の時点でこちらからレイズしているし、ここでそれなりのベットをすれば相手が降りてくれる可能性は結構高い。」
「相手が打ち返してきてもそれが本当に大きいベットなら降りるしかないが、小さい打ち返しならこちらが大きく出れば、今まで勝負に出る時は強い手を見せてきたし、一枚ヒットしている以上最悪でも4枚目、5枚目で逆転の可能性はある」
前半はポーカーの基本中の基本みたいなものなのでここでは取り上げないが、後半は非常に危険な「読み」をしていることがわかる。
相手が大きく打ち返してきたら勝負にならないのは間違いないとして、
「今まで勝負に出る時は強い手を見せてきた」というのは僕だけが持っている印象で相手はそうは受け止めていない可能性が高い。
このテーブルで長くプレイして徹底的に手堅いプレイをしていたわけでもなく、むしろ強い手と判断したときはガンガンレイズしていくタイプなので、相手が明確に僕のことをカタイプレイヤーだと判断していると思われるプレイが見える前に僕の方から勝手に「相手は僕のことをこう思っているはずだ」というのは思い込みでしかない。
「一枚ヒットしている以上最悪でも4枚目、5枚目で逆転の可能性はある」、これは最悪の考えで3枚目の時点で負けているのに4,5枚目で逆転できる可能性はかなり低い。さらに一番弱いペアを持っている状況で打ち返されるというのは相手にドミネイト(手札2枚のうち、1枚が同じカードで1枚が負けている状態のこと。ドミネイトしている状況で相手がベットしてくれるというのはポーカーをしていて一番幸せな出来事)されている可能性もある。
こんなわけのわからない「読み」をしてしまったのは何のことはなく、僕がここで打ち返されたら勝負に出たかったというだけで、僕は「読んでいる」つもりだったが実際に行っていたのは「勝負に出るための理由を探している」ということだったのだ。
「読み」というのは何らかの根拠(特に数字)に基いて行われるべきなのに、全くゲームに関係ないことを考えて「読んだ気」になってしまうことは多い。タチの悪いことに「読んでいる」時は楽しくなってしまっているので、間違ってるとかそういうことより読みを先に進めることに夢中になってしまいがちなのだ。
「読み」というのは想像力を競うものではないし、先に結論がある状態で行うことでもない。
あなたも「読んだ気」になって意思決定を行ってませんか?
「読み」が当たると嬉しいし、「読む」というのは色々考えるので非常に楽しいことでもある。
先日久し振りにオンラインのポーカーをプレイした時も僕は「読んで」いた。フロップ(5枚のうち3枚のカードをめくったところ)で一番弱いペアがヒットして相手がチェック(ベットしないで様子見)してきた場面で僕はこう考えた。
「カードをめくる前の時点でこちらからレイズしているし、ここでそれなりのベットをすれば相手が降りてくれる可能性は結構高い。」
「相手が打ち返してきてもそれが本当に大きいベットなら降りるしかないが、小さい打ち返しならこちらが大きく出れば、今まで勝負に出る時は強い手を見せてきたし、一枚ヒットしている以上最悪でも4枚目、5枚目で逆転の可能性はある」
前半はポーカーの基本中の基本みたいなものなのでここでは取り上げないが、後半は非常に危険な「読み」をしていることがわかる。
相手が大きく打ち返してきたら勝負にならないのは間違いないとして、
「今まで勝負に出る時は強い手を見せてきた」というのは僕だけが持っている印象で相手はそうは受け止めていない可能性が高い。
このテーブルで長くプレイして徹底的に手堅いプレイをしていたわけでもなく、むしろ強い手と判断したときはガンガンレイズしていくタイプなので、相手が明確に僕のことをカタイプレイヤーだと判断していると思われるプレイが見える前に僕の方から勝手に「相手は僕のことをこう思っているはずだ」というのは思い込みでしかない。
「一枚ヒットしている以上最悪でも4枚目、5枚目で逆転の可能性はある」、これは最悪の考えで3枚目の時点で負けているのに4,5枚目で逆転できる可能性はかなり低い。さらに一番弱いペアを持っている状況で打ち返されるというのは相手にドミネイト(手札2枚のうち、1枚が同じカードで1枚が負けている状態のこと。ドミネイトしている状況で相手がベットしてくれるというのはポーカーをしていて一番幸せな出来事)されている可能性もある。
こんなわけのわからない「読み」をしてしまったのは何のことはなく、僕がここで打ち返されたら勝負に出たかったというだけで、僕は「読んでいる」つもりだったが実際に行っていたのは「勝負に出るための理由を探している」ということだったのだ。
「読み」というのは何らかの根拠(特に数字)に基いて行われるべきなのに、全くゲームに関係ないことを考えて「読んだ気」になってしまうことは多い。タチの悪いことに「読んでいる」時は楽しくなってしまっているので、間違ってるとかそういうことより読みを先に進めることに夢中になってしまいがちなのだ。
「読み」というのは想像力を競うものではないし、先に結論がある状態で行うことでもない。
あなたも「読んだ気」になって意思決定を行ってませんか?
アクセス解析機能
2009年1月26日日毎のアクセス数がわかるようになってる。
僕の日記は更新しない日は20ヒットぐらいで、更新した日は70~80ヒットぐらいのようだ。
つまりダイアリーノートを辿って見ている人とRSSリーダーを使ってる人の合計が50~60人ぐらいってこと。ほとんどはダイアリーノートを辿ってる人だろう。RSSリーダーはRSSを作ったことがある人しか使わないというのは僕が知る限りでは真実に近い。
19日だけ何故か300ヒットもしているのが不思議でならない。どこかにリンクされたという形跡もないし・・・。麻雀についてちょっと触れたから?
僕の日記は更新しない日は20ヒットぐらいで、更新した日は70~80ヒットぐらいのようだ。
つまりダイアリーノートを辿って見ている人とRSSリーダーを使ってる人の合計が50~60人ぐらいってこと。ほとんどはダイアリーノートを辿ってる人だろう。RSSリーダーはRSSを作ったことがある人しか使わないというのは僕が知る限りでは真実に近い。
19日だけ何故か300ヒットもしているのが不思議でならない。どこかにリンクされたという形跡もないし・・・。麻雀についてちょっと触れたから?
月刊 アフタヌーン 2009年 03月号
2009年1月25日 読書
友達100人できるかな 待望のとよ田みのる先生の新連載、1話目から面白い
ヒストリエ 祝再開。もうヒストリエの載ってないアフタヌーンは嫌だお!
おお振り 武蔵野対春日部 すごい熱戦
いもうとデイズ 女の子がスシを食べてゲロを吐くという描写は高評価。多分次回からは読まないかな・・・。
茄子 茄子がまた読めるなんて!高橋さんのことを思い出して、「僕はあれから何もありませんでした」と述懐する横島君は僕達の代弁者だ。
僕も茄子を読んでから何年も経ったけど、高橋さんや国重さんに会うことは出来ませんでした!
謎の彼女X 文化祭の様相が懐かしのディスコミ学園編を想起させる。でもディスコミの頃だったらメイドさんは全員奇抜なモノを頭に乗せてただろうな。
恋愛でアドバンテージを取るためにベストを尽くす女の子と、そういう女の子に全く無防備で相対する男の子。怖い話だ。
からん、ヴィンランドサガ、ベントラーベントラー、無限の住人、もっけ、DoLL、るくるくはいつも通りな感じ。その他は未読。
珈琲時間の休載は残念。わずか数ページの連載なのに。
ヒストリエ 祝再開。もうヒストリエの載ってないアフタヌーンは嫌だお!
おお振り 武蔵野対春日部 すごい熱戦
いもうとデイズ 女の子がスシを食べてゲロを吐くという描写は高評価。多分次回からは読まないかな・・・。
茄子 茄子がまた読めるなんて!高橋さんのことを思い出して、「僕はあれから何もありませんでした」と述懐する横島君は僕達の代弁者だ。
僕も茄子を読んでから何年も経ったけど、高橋さんや国重さんに会うことは出来ませんでした!
謎の彼女X 文化祭の様相が懐かしのディスコミ学園編を想起させる。でもディスコミの頃だったらメイドさんは全員奇抜なモノを頭に乗せてただろうな。
恋愛でアドバンテージを取るためにベストを尽くす女の子と、そういう女の子に全く無防備で相対する男の子。怖い話だ。
からん、ヴィンランドサガ、ベントラーベントラー、無限の住人、もっけ、DoLL、るくるくはいつも通りな感じ。その他は未読。
珈琲時間の休載は残念。わずか数ページの連載なのに。
スポイラー
2009年1月24日日本語訳が!
http://www.mtg.saloon.jp/conflux/
Path to Exile / 流刑への道 (白)
インスタント Conflux アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出してもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
Banefire / 苦悩火 (X)(赤)
ソーサリー Conflux レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるならば、苦悩火は呪文や能力によっては打ち消されず、そのダメージは軽減されない。
Volcanic Fallout / (1)(赤)(赤)
インスタント Conflux アンコモン
Volcanic Falloutは打ち消されない。
Volcanic Falloutは各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
Cliffrunner Behemoth / 崖走りのビヒモス (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)ビヒモス Conflux レア
赤のパーマネントをコントロールしているならば、崖走りのビヒモスは速攻を得る 。
白のパーマネントをコントロールしているならば、崖走りのビヒモスは絆魄を得る。
5 /3
Noble Hierarch / 貴族の教主 (緑)
クリーチャー -人間(Human)ドルイド(Druid)? Conflux レア
賛美
(T):あなたのマナ・プールに(白)、(青)、か(緑)を加える。
0 /1
Shambling Remains / よろめく死体 (1)(赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) Conflux アンコモン
よろめく死体はブロックに参加できない。
蘇生(黒)(赤)
4 /3
この辺はとりあえず4枚買っておくことになりそう。新しいエキスパンションはいつも強く見えるんだよなあ・・・。
よろめく死体、流刑への道、苦悩火はちょっとシャレにならん強さだと思いますがこのまま発売なのか?
対戦相手が基本地形1枚を得るというデメリットは過大評価されていると思います。
http://www.mtg.saloon.jp/conflux/
Path to Exile / 流刑への道 (白)
インスタント Conflux アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出してもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
Banefire / 苦悩火 (X)(赤)
ソーサリー Conflux レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるならば、苦悩火は呪文や能力によっては打ち消されず、そのダメージは軽減されない。
Volcanic Fallout / (1)(赤)(赤)
インスタント Conflux アンコモン
Volcanic Falloutは打ち消されない。
Volcanic Falloutは各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
Cliffrunner Behemoth / 崖走りのビヒモス (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)ビヒモス Conflux レア
赤のパーマネントをコントロールしているならば、崖走りのビヒモスは速攻を得る 。
白のパーマネントをコントロールしているならば、崖走りのビヒモスは絆魄を得る。
5 /3
Noble Hierarch / 貴族の教主 (緑)
クリーチャー -人間(Human)ドルイド(Druid)? Conflux レア
賛美
(T):あなたのマナ・プールに(白)、(青)、か(緑)を加える。
0 /1
Shambling Remains / よろめく死体 (1)(赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) Conflux アンコモン
よろめく死体はブロックに参加できない。
蘇生(黒)(赤)
4 /3
この辺はとりあえず4枚買っておくことになりそう。新しいエキスパンションはいつも強く見えるんだよなあ・・・。
よろめく死体、流刑への道、苦悩火はちょっとシャレにならん強さだと思いますがこのまま発売なのか?
対戦相手が基本地形1枚を得るというデメリットは過大評価されていると思います。
強いプレイヤーの条件
2009年1月19日
結果的にAという選択をするということは悪くは無いが、BやCという選択肢が思いつかなかったということは大きな問題。
ミタムラさんによく言われたセリフだ。
強いプレイヤーは常に選択肢を多く持って、その中からベストと考えるものを選択する。正確な選択が出来るという能力は非常に重要だけど、まずはそれぞれの選択肢が存在することを認識しないといけない。
画像の状況で何を切るか意見を求めて、そんなことを思った。
ミタムラさんによく言われたセリフだ。
強いプレイヤーは常に選択肢を多く持って、その中からベストと考えるものを選択する。正確な選択が出来るという能力は非常に重要だけど、まずはそれぞれの選択肢が存在することを認識しないといけない。
画像の状況で何を切るか意見を求めて、そんなことを思った。
マジックからだいぶ離れていた
2009年1月17日もうConfluxのスポイラーが半分ぐらい出てるなんて。プレリももうすぐ。
Volcanic Fallout 1RR
Instant
Volcanic Fallout can’t be countered.
Volcanic Fallout deals 2 damage to each creature and each player.
ついにきたフェアリー殺し。
Countersquall UB
Instant
Counter target noncreature spell. Its controller loses 2 life.
ぶろっく構築でエスパーが最強になるてむ!
Court Homunculus W
Artifact Creature - Homunculus
Court homunculus gets +1/+1 as long as you control another artifact.
1/1
親和はずっと最強デッキの一つだった。1ターン目の白マナがなんとかなればワーカーより強い。あれ?これアーティファクトいくつあっても+は一つ?
Esperzoa 2U
Artifact Creature - Jellyfish
Flying
At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner’s hand.
4/3
クリーチャータイプJellyfish。CD一枚引越しで行方不明になってしまった。
Nyxathid 1BB
Creature - Horror
As Nyxathid comes into play, choose an opponent.
Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player’s hand.
7/7
タルモゴイフ以上のサイズになれるか。《土を食うもの/Terravore(ODY)》未満。
Path to Exile W
Instant
Remove target creature from the game. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it into play tapped, then shuffle his or her library.
タルモゴイフも《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》も後腐れなく。《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》に打ってもいいかもね。
Scepter of Fugue BB
Artifact
1B: Target player discards a card. Play this ability only during your turn.
こういうの好き。30円レアだろうから50枚買っておくよ。
高騰スレの連中は、過去にドラゴンストーム、ヘルカイト、誘惑蒔き、苦花などを的中させた僕に乗れ!
ちなみに購入価格は80円、400円、280円、880円だ。蒔き以外は出たばかりに4枚揃えただけだけどね。
Banefire XR
Sorcery
Banefire deals X damage to target creature or player.
If X is 5 or more, Banefire can’t be countered by spells or abilities and the damage can’t be prevented.
なんか似たようなものがラブニカブロックにあったけど、こっちのが使いやすいね。暴勇(笑)。
Might of Alara G
Instant
Domain - Target creature gets +1/+1 until end of turn for each basic land type among lands you control.
なんか似たようなものがどっかのブロックにあったけど、何か違う要素あるのかな?キーワード能力にしただけ?
Noble Hierarch G
Creature - Human Druid?
Exalted
: Add , or to your mana pool.
0/1
1マナで3つも仕事するなんて強くない?
ほんとに土地出るソープロ打っちゃうよ。
Valeron Outlander WU
Creature - Human Scout?
Protection from red
2/2
なんか似たようなのが初めてスタンの大会出た時のブロックにあったけど、種族ががっかりですね。現代ならマーフォーク、エルフ、ゴブリン、飛んでないけどフェアリーだろ。
Volcanic Fallout 1RR
Instant
Volcanic Fallout can’t be countered.
Volcanic Fallout deals 2 damage to each creature and each player.
ついにきたフェアリー殺し。
Countersquall UB
Instant
Counter target noncreature spell. Its controller loses 2 life.
ぶろっく構築でエスパーが最強になるてむ!
Court Homunculus W
Artifact Creature - Homunculus
Court homunculus gets +1/+1 as long as you control another artifact.
1/1
親和はずっと最強デッキの一つだった。1ターン目の白マナがなんとかなればワーカーより強い。あれ?これアーティファクトいくつあっても+は一つ?
Esperzoa 2U
Artifact Creature - Jellyfish
Flying
At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner’s hand.
4/3
クリーチャータイプJellyfish。CD一枚引越しで行方不明になってしまった。
Nyxathid 1BB
Creature - Horror
As Nyxathid comes into play, choose an opponent.
Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player’s hand.
7/7
タルモゴイフ以上のサイズになれるか。《土を食うもの/Terravore(ODY)》未満。
Path to Exile W
Instant
Remove target creature from the game. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it into play tapped, then shuffle his or her library.
タルモゴイフも《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》も後腐れなく。《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》に打ってもいいかもね。
Scepter of Fugue BB
Artifact
1B: Target player discards a card. Play this ability only during your turn.
こういうの好き。30円レアだろうから50枚買っておくよ。
高騰スレの連中は、過去にドラゴンストーム、ヘルカイト、誘惑蒔き、苦花などを的中させた僕に乗れ!
ちなみに購入価格は80円、400円、280円、880円だ。蒔き以外は出たばかりに4枚揃えただけだけどね。
Banefire XR
Sorcery
Banefire deals X damage to target creature or player.
If X is 5 or more, Banefire can’t be countered by spells or abilities and the damage can’t be prevented.
なんか似たようなものがラブニカブロックにあったけど、こっちのが使いやすいね。暴勇(笑)。
Might of Alara G
Instant
Domain - Target creature gets +1/+1 until end of turn for each basic land type among lands you control.
なんか似たようなものがどっかのブロックにあったけど、何か違う要素あるのかな?キーワード能力にしただけ?
Noble Hierarch G
Creature - Human Druid?
Exalted
: Add , or to your mana pool.
0/1
1マナで3つも仕事するなんて強くない?
ほんとに土地出るソープロ打っちゃうよ。
Valeron Outlander WU
Creature - Human Scout?
Protection from red
2/2
なんか似たようなのが初めてスタンの大会出た時のブロックにあったけど、種族ががっかりですね。現代ならマーフォーク、エルフ、ゴブリン、飛んでないけどフェアリーだろ。
悪意を止める方法はない。この物語にはまだ救いは見えない。
物語の主人公である春花と相場君はお互いに好意を持っている、だけどこの好意が救いになるかはまだわからない。
相場君はいじめを止めようとしていたが、結局のところ春花の家族が焼き殺されるところまでエスカレートしてしまった。春花の復讐が完了するまでに相場君の好意がこの物語に救いをもたらすことができるのだろうか。
物語の主人公である春花と相場君はお互いに好意を持っている、だけどこの好意が救いになるかはまだわからない。
相場君はいじめを止めようとしていたが、結局のところ春花の家族が焼き殺されるところまでエスカレートしてしまった。春花の復讐が完了するまでに相場君の好意がこの物語に救いをもたらすことができるのだろうか。
良いお年を
2008年12月31日今からあーくさんちに年越しそばとおせち料理を食べに行きます。
今年は色々ありましたが去年よりは大分良い一年でした。仕事を辞めてニートになったにもかかわらず。
その分のツケは来年回ってくるでしょう。タイミングよく(わるく?)今年の後半から100年に1度の不況に突入しました。90年代の不況が子供だましに見えるぐらいのヤバさです。90年代ですら就職氷河期と言われていたのに!
みなさん良いお年を・・・と言っておいてなんですが、何よりも僕自身が来年を良い年にする必要に迫られていますね。
30日、31日はずっとネット麻雀の天鳳をプレイしてました。現在3段870ポイント、レート1749。目標の特上は4段(1200ポイントで昇格)とレート1800が条件です。れいさんがわずか二日でほぼクリアしたことに触発されて二日で70試合ちょっと打ちましたが、10時間ぶっ続けでプレイするだけで大変です。
二日で170試合以上プレイしたれいさんは、麻雀の実力もすごいですが、集中力、体力も超人的です。
今年は色々ありましたが去年よりは大分良い一年でした。仕事を辞めてニートになったにもかかわらず。
その分のツケは来年回ってくるでしょう。タイミングよく(わるく?)今年の後半から100年に1度の不況に突入しました。90年代の不況が子供だましに見えるぐらいのヤバさです。90年代ですら就職氷河期と言われていたのに!
みなさん良いお年を・・・と言っておいてなんですが、何よりも僕自身が来年を良い年にする必要に迫られていますね。
30日、31日はずっとネット麻雀の天鳳をプレイしてました。現在3段870ポイント、レート1749。目標の特上は4段(1200ポイントで昇格)とレート1800が条件です。れいさんがわずか二日でほぼクリアしたことに触発されて二日で70試合ちょっと打ちましたが、10時間ぶっ続けでプレイするだけで大変です。
二日で170試合以上プレイしたれいさんは、麻雀の実力もすごいですが、集中力、体力も超人的です。
SCIENCE MINISTRY / SWEET WONDERING
2008年12月29日 音楽 コメント (1)音楽のカテゴリで出てこなかったので動画で。
昨日の問題の答え。
7m×7mの壁を1平方mに区切ると7×7で49個に分割できる。これをA1からA49とする。全部で50発の銃弾を撃ち込むのでA1からA49のどれか一つに必ず2つの弾痕が残る。
1平方mの範囲で最も離れた距離は対角線の√2mであり、これは150cmより小さいので弾痕の距離が150cm以上になるような散らばり方は存在しない。
すごくエレガントな問題と解答だと思った。
昨日の問題の答え。
7m×7mの壁を1平方mに区切ると7×7で49個に分割できる。これをA1からA49とする。全部で50発の銃弾を撃ち込むのでA1からA49のどれか一つに必ず2つの弾痕が残る。
1平方mの範囲で最も離れた距離は対角線の√2mであり、これは150cmより小さいので弾痕の距離が150cm以上になるような散らばり方は存在しない。
すごくエレガントな問題と解答だと思った。
こういう問題が解けるようになりたい
2008年12月28日問
タテヨコ7メートル(正方形)の壁がある。この壁に50発の銃弾を打ち込んだとして、すべての弾痕の間の距離が1組残らず150cm以上になるような散らばり方は存在しないことを示せ。
15分考えてみたけど、さっぱりだった。中学生の知識で充分解ける問題です。
センスひとつ。こういう問題がパっと解ける人って見えている世界が違うように思える。自由自在というか。
タテヨコ7メートル(正方形)の壁がある。この壁に50発の銃弾を打ち込んだとして、すべての弾痕の間の距離が1組残らず150cm以上になるような散らばり方は存在しないことを示せ。
15分考えてみたけど、さっぱりだった。中学生の知識で充分解ける問題です。
センスひとつ。こういう問題がパっと解ける人って見えている世界が違うように思える。自由自在というか。
同級生と無為な生活
2008年12月26日母の仕事先に僕の中学時代の同級生が新しく入ってきたという話をされた。
その人は僕のことを覚えていたそうだが(もちろん覚えてなければ僕の同級生とかそういう話にはならないだろう)、僕は名前を聞かされてもその人のことを全く覚えていなかった。野球選手に同じ苗字の人がいるなって思っただけ。
別に覚えてないことを申し訳なく思うということは無いけど、その人の中学校生活というのは僕のそれよりずっと鮮明に記憶に残るものだったんだなという悲しさがあった。
無職になったから無為な生活が始まったのではなく、仕事をしていた時も学生をやっていた時も、多分その前からも無為な日々を送ってきたのだ。
弟がバイト先で買ってきてくれたケーキはうまかった。弟はクローン病だからケーキを食べられないのに買ってきてくれた。
その人は僕のことを覚えていたそうだが(もちろん覚えてなければ僕の同級生とかそういう話にはならないだろう)、僕は名前を聞かされてもその人のことを全く覚えていなかった。野球選手に同じ苗字の人がいるなって思っただけ。
別に覚えてないことを申し訳なく思うということは無いけど、その人の中学校生活というのは僕のそれよりずっと鮮明に記憶に残るものだったんだなという悲しさがあった。
無職になったから無為な生活が始まったのではなく、仕事をしていた時も学生をやっていた時も、多分その前からも無為な日々を送ってきたのだ。
弟がバイト先で買ってきてくれたケーキはうまかった。弟はクローン病だからケーキを食べられないのに買ってきてくれた。