4 golgari troll
4 ナルコメーバ
4 stinkweed imps
4 chrome mox
1 akroma
2 fatestitchers
4 bridges
4 magus
4 glimpses
3 goblin lore
1 ideas unbound
1 golgari thug
2 mulldrifter
3 dread return
1 2/2全部に速攻+1/1
2 暗黒は

3 cities of brass
5 fetchlands blue
4 watery grave
2 steam vents
1 島
1 breeding pool

sideboard
3 thoughtseize
3 ancient grudge
1 darkblast
1 blazing archon
2 firespout
2 chian of vapor
3 pithing needles


神戸にもって行くつもりだったデッキ。
ベルリンで仲良くなったベルギー人に教えてもらいました。
メタられていなければ最強の発掘が今メタられていません。前環境では《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》4枚、《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》4枚というサイドすらあったのに今はたかだか《根絶/Extirpate(PLC)》3枚程度です。
最速2キルとエルフより早くプレイングもエルフよりは大分やさしい。特にメインはどんな相手でもやること一つなので最も簡単なデッキの一つと言えます。

4/16の結果

2009年4月16日
ドラフト1没

パックが値下がりしてるからドラフトやってたけどそろそろ構築に戻らないと。

神戸行く人達がんばってください。

4/14の結果

2009年4月14日
構築1没 ドラフト(スイス) 2-1

QP獲得の見込みがなくなったらプレイし続けるモチベーションが保てないのでスイスはダメだ。

土曜昼から月曜夕方まで遊びまわっていたのでプレイしてませんでした。

DDRを久し振りにプレイ。END OF THE CENTURYのマニアックをやってみたら曲の半分ぐらいでついていけなくなって、終わった後歩くことすらできなかった。
体力が戻ればこれぐらいはまだクリアできそうなんだけど。


追記:ドラフトで3-0 10QP
ようやくAACのコツがわかってきた。エスパーを捨てて5色をドラフトする。

追記2:ドラフト 2没 
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》でアタックして相手のクリーチャー除去。追加のクリーチャー出そうと思って2マナ出したらまだ戦闘中。1マナは巻き戻しできたのに、もう1マナ巻き戻らずにマナバーンで負け。納得いかねぇー。
もちろん1マナ出したあと次のステップに移ったわけでもない。
ライフが1の時にこれはひどい。

追記3:ドラフト3没
なんか今日は変なのに絡まれることが多い。1回戦の相手が対戦中も終わった後も何か言ってたので「軍部政変をX=6でプレイして負けるなんてついてない野郎だな」と言ってみたが上手く伝わっただろうか。

4/11の結果

2009年4月11日
ドラフト AAC 1ぼつ

1没1没1没1没・・・今回も悪くないデッキだと思ったんだけどボロ負け。もう何もわからない。

今日は8人構築立つ気配がないからもう1回ドラフトする。

追記:3没、最後《血流を飲む者/Vein Drinker(ALA)》一番下でライブラリアウトという悔しい負けだったけど生きる希望が出てきた。
今までのドラフトを捨てて自由なピックが出来たのが良かった。
初手《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》から2手目で《血の信者/Blood Cultist(ALA)》を流して《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》を取った。この感触を忘れないようにしよう。


追記2:3-0、初手が《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》、《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》、《軍部政変/Martial Coup》
なんだこれ。
1没1没

白黒に連敗。お互い《苦花/Bitterblossom(MOR)》の場になると勝てない。相手は《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》と《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》があって、後者2つを通せなくなったらそのうち負ける。
《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》も入ってるタイプだと一枚一枚のカードが相手の方が強くて厳しい。

http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mol/poy

ギリギリでランクインしてました。1位の人はもう24QPも稼いでる。
知ってる人だとなかしゅーさんがランクインしてる。

追記 プレミアイベント出て3-3。2人構築負け。フェアリーやめるか。

4/9の結果

2009年4月9日
ドラフト2回で1没1没

1回目は決め打ち気味にエスパーやって弱いデッキになって負け。
2回目に相当強い赤黒タッチ緑組めたけど2本とも沼しか引かずに負け。
心が折れたので今日はもうやらない。
沼×3 3/3サイクリング 蔓延 サルカン 3/1ゴブ
沼×2 3/3サイクリング ニクサシッド 荒廃稲妻 黒カプセル プロ白ゴブリン

下はともかく上はベストを尽くすにはマリガンだった?
蔓延で長生きするつもりだったんだけど相手がナヤで3マナ2/3と5マナ5/3と並べられて絶望。
まあいちいち事故ったことを気にしていてはマジックやってられないですが。



追記:スタン 3-0 9QP

4/8の結果

2009年4月8日
3-0、1没

8QP


昨日二時間ほどやったラジオはグダグダすぎてひどかった。
もう最終回にしようかと話し合うぐらい。

帝京平成大学に行って来た
トヤマ君が福島でCM出演

の二つで何とかなると思ったんだけど・・・。
画面が出るlivetubeなのに声だけというのがダメなのか。
MOのシーズンチャンピオンシップ配信はやってみたいと思う。
livetube全体で1000人ぐらいリスナーがいて番組が30ぐらいなのに1~5人しか聴いてる人がいないという状況を変えていかなくては。

4/7の結果

2009年4月7日
8人構築 2没 3-0

現在7QP

今日はカレーを食いに行く予定なので早いけどここで打ち止め。
その後調子出ればネットラジオもやるつもり。

今日の結果

2009年4月6日
1没、1没

心が折れてドラフト AACは勝てる気しないのでSSE
3没


今日はダメだ。

今日の結果

2009年4月5日
3没、3-0、3-0、3没、2没
現在6QP

調子良かっただけに3没のどちらかで勝ちたかった。
5色、赤系とあまり当たらなくなって白黒、ドランと当たることが多くなった。
《恐怖/Terror(10E)》減らして《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》を増やす。
白黒もドランも結構きつい。白黒は以前は楽な相手だったんだけど。

← きつい                      楽 →
ドラン エルフ 赤単 赤黒 白黒 白赤 キスキン 親和エルフ 5色 ハンデス フォグ


ドランはエルフよりパンチ力あるから一番嫌な相手かな。ドラン除去できないしドラン出ると必殺技のロクソドンハンマーも役に立たない。
詳細はシミチンさんの日記から
http://shimichin.diarynote.jp/200903111658355125/

4月のシーズンチャンピオンシップフォーマットはスタンダード。
リミテッドでは勝ち目が非常に薄いけど構築ならなんとかなるだろう、ということで4月のシーズンチャンピオンシップを本気で獲りにいきます。
目標はシーズンチャンピオンシップ出場権を獲得できる15QP。

今日までの結果。
Daily or Premier Event 2回出て1回トップ8(1没) 3QP
8人ドラフト  4回出て0-4  0QP
8人構築    3回出て1回3-0 1QP

ドラフトをやると15QP前に資産が枯渇するのでひたすら構築だけやり続けます。

MOと補償

2009年3月30日コメント (7)
今日は僕の誕生日記念トーナメント・・・ではなくシステムが安定した記念とかでフリーで参加できて賞品も出るトーナメントが開催されている。
4回戦の3本目でひどいバグにあった。ゲームとしては返しのターンに何も引かれなければ勝ち確定だけど、ライフがないのでトップデッキされたら負けの場面。
ここでアタックしたところ、相手が放置しはじめたように見えた。負けが確定ならそういうことを嫌がらせでする奴もいるけど、この場面は負け確定ではない。
トイレにでも行ってるのかと思って待っていたが10分経ってゲーム終了。MOは10分放置すると負けになるのだ。
「なんで放置したのかわからないけどラッキーだったな」、と思ったのだが画面に表示された勝者は相手の方。しかも時間も勝利画面が出る前までは僕が18分、相手が7分だったのに僕が8分、相手が17分になっている。相手から見たら僕が突然プレイを中断したように見えたのだろう。
こういうバグは補償が請求できて参加費が返ってくるものなんだけど、この大会はフリーだからどうなるのだろう。

これで3-1。メンタルが弱いからこういうことが起こった次の試合で勝った例がない。

おめでとう

2009年3月30日
さきほどの日記に書いたようにメモリ不足でまともにゲームが出来ない。そこで僕は2Gのメモリを一年ほど前に買ったことを思い出した。
なんでそんなものがあるのに使っていないのかというと、以前このメモリを使った時、起動は出来るのだけどMOなどをプレイしていると突然メモリがどうこうという表示が出てPCが再起動されてしまうからであった。
しかし、civ4にはオートセーブという便利なものもあるわけだし、プレイが快適になるならば再起動の方を我慢すれば良いだろうと判断し、せっかく買ったものを使わないのも勿体無いという貧乏性も手伝ってメモリを付け替えることにしたのだ。

そもそもメモリは沢山あればあるほどよかろうと2Gのメモリ2本のセットを購入していたのだが、事前に自分が使っているPCについてもロクに調べなかったせいでこのemachinesのJ4222という忌まわしい機種はメモリが2Gまでしか積めないということを後で知って後悔したのだった。
そんなことを思い出しながら現在使っている512Mのメモリ2本を外して、2Gのメモリを挿すとなんとPCが全く起動しない。何故だかわからないが、2Gを2本挿した時と同じ症状になってしまった。何度か試しても同じ結果だったので、全く時間の無駄だったと元に戻して起動したのだが、なんと以前と同じ状態に戻しただけなのに起動しなくなっているではないか。
全くもって人を馬鹿にした話である。こんな型落ちの古いPCにまで馬鹿にされているようで不愉快極まりない。しかしこういう時にイラついて物理的なショックを与えても、無事回復するのはファミコンかせいぜい初代プレイステーションまでで現代のパソコンのような複雑な機械では事態をさらに悪化させてしまうのが関の山だ。
そういう思慮深さに基いて、512Mのメモリを1本にしたところ無事起動できた。しかしこれではよかれと思ってやったことがより悪い結果を生み出してしまうという世の中の無常を体現しているだけではないか。そりゃあトモフスキーも歌っているように「がんばった分だけご褒美をあげる そんなにうまくは出来てない 作られてない」世の中だが、こんなガラクタからそのような仕打ちを受けるのは我慢ならない。何度も何度も再起動と挿しなおしを繰り返した結果、セーフモードで起動できたあとに元通り修正することができた。

27歳という一年間を予測させる出来事であった。

civ4

2009年3月30日
デラックスパックの廉価版が27日に発売したから買ってしまった。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!

古いネタですいません。でもニートがcivを買うというのは自分らしさを演出する最高の方法の一つですよ。ちなみに僕は甘いもの好きなのでスイーツです。
もしくは今日27歳の誕生日(笑)なので自分への誕生日プレゼント(爆)ってことで。

しかし、プレイを始めたらPCのメモリがショボイせいか動きがもっさりすぎて辛い。PC買い換えるか・・・。
でもそうするとニートタイムリミット(貯金が底を尽くこと)が大きく短縮されるてしまう。それは自分らしさの演出からかけ離れた行動ですよね。


オチなし。

ネットラジオ

2009年3月27日
ラジオ2回目を昨日やった。タイトルは前回と同じでごくつぶしラジオにしたんだけれど、
「ごくつぶしっていうネットラジオやってるローカル芸人がいるからそいつらなのかと思った」
というコメントが。

ググってみたら本当にいた。
http://www.geocities.jp/goku_gokutubushi/Profile.html

なのでタイトルを変更して非生産的ラジオという題名でやっていくことにしました。語呂が悪いので良いタイトルを思いついたらまた変更します。


当ブログでは岐阜の芸人ごくつぶしさんを応援しています。

civ3 4回目

2009年3月24日
難易度 国王
文明  ローマ
マップ 小 大陸70%

世界に名だたるローマの軍団兵で世界を荒らしまわる予定で開始。
しかし軍団兵を作るための鉄がない。仕方がないので弓とカタパルトを作って鉄のある町を攻め落とすためにインカと戦争。
ゲーム開始地点が千葉県みたいな地形+ジャングルでロクに拡張できそうになかったのでどっちみち東京のあたりに進軍する必要はあったのだ。
戦争開始したあたりでインカが万里の長城を完成させる。ちょうど鉄の隣の町なのでついでにいただいておこうと考え戦争を継続。カタパルトを並べて(6ユニットだけど)次々と砲撃していくと、なんと万里の長城が破壊されてしまった。カタパルトから核でも発射されたのだろうか。
インカを適当にいじめた後ようやく軍団兵が作れるようになる。しかし残念ながら軍団兵を溜め始めたあたりで中世入り。しかも封建制を開発した後は軍団兵が作れなくなってしまった。攻撃力1、防御力3の長槍なんて要らないのに!(軍団兵は攻撃力3、防御力3)
そもそも今回ゼウス像も作れたから古代騎兵が沢山いるせいで軍団兵の印象薄いんだよね。しかも騎士道の後はテンプルも取れたし・・・。
ゼウスとテンプルの力でインカを滅ぼし、同じ大陸だったアメリカもボコボコにして中世を終える。工業化時代に入ってからはわざわざ別の大陸に行くのもめんどくさいし、民主主義にして内政に励む。
技術で一気に引き離したので国連でも宇宙船でもなんでも勝てそうだ。宇宙船勝利を見たことないので国連は作った上で投票せずに技術開発を進める。
アルミニウムは残ったアメリカの土地にあったのでちょっと戦争して頂いたが、ウランがこの大陸に存在しない。
わざわざ別大陸に戦争しかけに行くのも面倒なので投票に移る。対抗馬はバビロニア。アメリカがバビロニアに投票するが3対2で勝利。

ローマ軍団兵の力が見せ付けられずに残念だった。今度こそユニークユニットを活用して勝ちたい。工業化時代に入った時点でリードしていると消化試合っぽくなってダレるので次は中世までで一気に制覇してみようと思う。
少女漫画から人生を学ぶ26歳無職男(もうすぐ27歳だ)。
僕の人生も他の人の人生もまだ途中なんだと思ったら悲しくなってきた。人生の終わりってどこにあるんだ。途中のまま死んでしまうんじゃなくて、きちんと人生を完了させられる人はどれだけいるんだろう。

念のために言うと作品自体はそんな暗い話ではないですよ。
ひみつの階段シリーズは僕が今までに読んだ少女漫画で一番のおすすめなので、ぜひ読んでみてください。

civ3 3回目

2009年3月16日
難易度 摂政
マップ 中 群島70%
文明  スペイン

群島マップなのでせっかくだから海洋志向の文明を選択。
あまり近くに文明もないし、戦争せずにみんなと仲良くして外交勝利or文化勝利を目指すことにして相手の要求には全て応じるプレイ。
ゲームも現代に入ったところでオスマンから相互防衛条約を要求されたので、おとなしく条約を結んだら次のターンにいきなり一番仲の良かったイロコイと戦争を起こされて巻き込まれることに。
民主主義にしていたので都市がどんどん燃える。途中から共産主義に移行。宗教志向もこういう時にすぐ切り替えられるのはいいなあ。
イロコイから買ってたゴムの供給は途絶えたが、イロコイは石油を持ってなかったようで、攻めてくるのは歩兵とミサイル歩兵ばかり。
戦車+爆撃機でどんどん迎撃。工業化時代以降のユニットつええ。
気持ちよくイロコイをいじめていたところで国連が完成してライバルのイロコイが2票でスペインが6票で圧勝。

イロコイが戦争前は非常に勢力を伸ばしてたから戦争しておいてよかったのかな?
次はいよいよ標準難易度の国王に挑戦予定。

civ3 2回目

2009年3月15日
難易度 将軍
文明  ドイツ
マップ 中 パンゲア

最初仲良くして友好までいったシュメールが突然キレて戦争に。
相手には古代騎兵があったのでちょっとやっかいだったが騎士で打ちのめす。
途中騎兵隊にアップグレードしてシュメールを滅亡寸前に追い込んでビザンチンにも戦争をふっかける。
ビザンチンを順調に痛めつけてシュメールを滅ぼしたところで突然civ3が強制終了。オートセーブしていないのでシュメールと戦争始めたばかりの頃まで戻されてしまう。
この後は騎兵隊で片っ端から戦争していくだけで勝てたはずなので次のプレイを始めることにした。
占領した都市の経営がむずかしい。汚職がひどすぎて何も開発できない。80ターンかけて裁判所を作るっていうのも遅すぎるし作っても多少マシになるぐらいだ。
首都近くの都市でも人口が増えてくると不幸な市民が増えてきてウザイ。不幸な市民が発生しはじめた段階で、わざと食料の少ないタイルで仕事させてゼロ成長にしているけど中盤以降もガンガン開拓者作って町を増やしていくべきなのだろうか。
難易度 酋長
文明  フランス
マップ 小 大陸

騎士作った段階で自分の大陸をほぼ征服。
船作って別の大陸に騎兵隊を送り込んで征服完了。さすがに一番低い難度だけあって楽だった。蛮族襲って技術教えてもらえたし。


なんでciv3かというと4はお高いから・・・。


12日にlivetubeでトヤマ君とネットラジオやりました。
少なくとも週1回はやりたいと思っているので見かけたら聴いてみてください。目印はlainのサムネイル画像です。
1回目の放送時間は18時から21時(最初の1時間は設定でごちゃごちゃやってただけですが)と2時から5時でした。

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